2connected.frLe grenier de la Sérendipité: Social Media, Web, Technology, E-Marketing...Filed under: MobileMobile Marketing usage #InfographyBenchmark des tablettes tactiles #infographicsÉtude Mobile TNS Sofres - Octobre 2010Le futur du mobile (video)Votre téléphone, vous en faites quoi? êtes vous dans les "standards" du marché?Vous aurez certainement vu notre premier article sur les plateformes mobiles à travers le monde. Cette infographie le complète assez bien et vous propose une étude quantitative sur l'utilisation que nous faisons de nos mobiles et un résumé de la place de chacun des opérateurs sur le marché. The Window Phone... une fenêtre sur le monde?
Voici le Window Phone...Â
Dans le cadre de la compétition Idea 2009, le designer Seunghen Song a créé un excellent concept de téléphone tactile et interactif. Une apparence transparente qui évolue en fonction de la météo et des applications. Voici les premières photos grâce à fubiz.net. Il est vrai que le concept est très élégant et attirant. Je me demande quand même comment feront les bretons (étant donné que là -bas il pleut tout le temps et que lorsqu'il pleut l'écran est illisible). ;)
Navigateurs sur Plateformes mobiles... Lequel utilisez-vous?Voici une étude intéressante sur les Plateformes mobiles utilisées dans le monde. Vous y remarquerez bien évidemment qu'Apple a une part de marché conséquente. Cependant, Android a pris un bon départ avec plus de 10% de part du marché Américain et une installation assez importante en Europe aussi. A noter aussi que Nokia garde des parts de marché importantes en Europe, en Chine et en Amérique du Sud. Personnellement je suis sur Nokia mais j'attend avec impatience mon passage à la plateforme Apple! :D
Le marché des applications pour Mobiles aux U.S.A.Distimo à dévoilé un rapport très intéressant sur l’évolution des applications et des places de marché aux Etats-Unis. En voici un petit résumé. Apple a pris une certaine avance sur tous ses concurrents mais l’Android Store revient en force grâce à notamment un catalogue d’application enrichie par de nombreuses applications gratuites (contrairement à l’OviStore de Nokia). C’est ainsi qu’Android montre la meilleure croissance relative sur le marché. Un nouveau modèle économique s’est développé autour de ce marché. En dépit de ce que l’on pourrait penser, de nombreux utilisateurs sont près à payer pour les applications et c’est un véritable marché qui se développe. $25 millions de chiffre d’affaires réalisé par Gameloft, plus de 100 000 téléchargement du dernier « tube » de Ke$ha grâce à l’application Tap Tap Revenge. Il est clair qu’une grande majorité des utilisateurs se dirigent vers des applications de divertissement plutôt que des applications utilitaires. Cependant, une conclusion intéressante qui ressort de cette étude est que les utilisateurs sont près à payer plus pour des applications de qualité supérieure. Découvrez vite la suite du rapport Distimo Mobile World Congress 2010 Presentation - Mobile Application Stores State of Play
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